各学院:
为了培养我校学生的实践能力和创新精神,活跃大学生课堂生活,中国高等教育学会广告教育专业委员会、全国大学生广告艺术大赛组委会于2026年举办第18届全国大学生广告艺术大赛。现将《关于开展第18届全国大学生广告艺术大赛的通知》转发给你们,请各学院按照赛事流程和参赛规则积极组织参加。
我校全国大学生广告艺术大赛组委会设置在人文学院,具体要求请参见后续发布《第18届大广赛湖北赛区各学院报送作品注意事项》的文件。
江汉大学教务处、人文学院
联系人:袁老师 张老师
联系电话:027-84227057
工作邮箱:287501845@qq.com
一、竞赛宗旨与目的
为落实中国高等教育学会广告教育专业委员会《关于举办第18届全国大学生广告艺术大赛的通知》精神,培养大学生的实践能力、创新能力和合作精神,推动高校人才培养模式和实践教学的改革,为全国大学生广告艺术大赛总决赛选拔优秀作品。
二、参赛对象
江汉大学在校全日制大学生、研究生均可参加。
三、竞赛时间和方法
1、各学院做好参赛作品选拔与报送工作。为优化报送流程、保障作品提交规范有序,人文学院、设计学院、教育学院由学院收集、整理本院参赛作品,建立以学院命名的文件夹,于2026年5月29日前通过工作邮箱报送至校组委会;其他学院参赛学生可自行提交作品至工作邮箱,报送截止时间同上。江汉大学作品评审暂定于6月4日举行。参加校赛学生必须已经完成全国大学生广告艺术大赛官网报名,下载和填写报名表和承诺书,必须完成其所有内容填写(包括指导老师信息)和手写签名之后,随学生身份证明材料(学生证或学信网截图)和参赛作品一并提交。【具体报送格式和文件命名规范参见附件2。】
2、参赛作品统一采用本届全国大赛组委会所指定的统一素材,按照全国统一参赛的要求,采用全国大赛组委会制定的参赛办法。请参照《第18届全国大学生广告艺术大赛参赛办法》。
3、江汉大学校赛评审将统一组织,第18届全国大学生广告艺术大赛江汉大学校赛评审委员会由相关专业的教师和专家组成,评审委员会由组委会讨论决定,评审委员会分视觉组、视听组、策划与公益、文案组、互动与AI科技(生成式AI设计方向)等5大类评审组,每个组设3名评委,按等次排序,将评选出来的优秀作品,推荐到湖北省参加大广赛湖北省省赛。参加大广赛湖北赛区决赛的学生作品必须由各高校经过选拔后集体报送,原则上不接受学生个人报送作品。
四、竞赛素材和命题范围
请按全国大学生广告艺术大赛组委会章程及参赛办法的相关规定执行。(网址:http://www.sun-ada.net 或参阅全国大赛组委会印制的《参赛手册》)。
五、参赛和指导要求
1、请参照《第18届全国大学生广告艺术大赛参赛办法》。《参赛办法》对大赛的参赛资格、参赛类别、参赛标准、作品规格、参赛要求等方面都做了明确规定,请严格遵照执行。参加营销创客单元比赛的同学,请根据营销创客单元参赛指南按照流程参赛。参见网址:https://www.sun-ada.net/news_xqs2997.html?lid=2
2、作者人数:平面类、文案类不超过2人/组;短视频、互动类、广播类不超过3人/组;影视广告、微电影广告、动画类、策划案类、UI类、科技类、营销创客类不超过5人/组。
3、导师教师人数:平面类、文案类不超过1人/组;其他类别
超过2人/组。
六、大赛指导性文件
1、《关于举办第18届全国大学生广告艺术大赛的通知》,竞赛由教育主管部门指导、全国大学生广告艺术大赛组委会、中国传媒大学、大广赛文化传播(北京)有限公司共同举办。各赛区由各省、直辖市、自治区教育厅(教委)负责组织、指导。为保证竞赛顺利开展,成立全国及各赛区大广赛组委会。
2、《第18届全国大学生广告艺术大赛参赛办法》(全国大赛组委会)参见大广赛官网http://www.sun-ada.net
七、其他注意事项
1、官方网站、官方微博、官方微信等大广赛自媒体平台,将于2026年1月-4月陆续公布第18届大广赛命题;
2、所有参赛者均须完成参赛作品网上提交流程,提交的同时完成参赛报名。请关注大广赛作品提交时间,以及江汉大学校审截稿时间;
3、大广赛不允许跨赛区、跨学校组队参赛,但鼓励同一学校跨专业组队参赛;
4、参赛作品中严禁出现参赛者的院校、系、姓名及其他特殊标记。
5、创作中如使用了素材,务必在报名表中详细注明出处,并取得授权;如使用AIGC工具辅助创作,须在报名表中予以注明。
6、禁止一稿多投。指同一件或多件创意雷同作品,在未经剪辑或仅缩短时间等简单处理后,按不同类别或不同命题提交;也指将别的赛事创作的作品再投大广赛,或大广赛作品投至其他赛事。一经发现,取消参赛及获奖资格。
7、禁止参赛者通过各种渠道购买作品。一经发现,立即取消其参赛资格。
8、如参赛者决定退赛,可在2026年6月24日24:00前,登陆大广赛作品提交平台,点击【退赛】按钮申请退赛;2026年6月25日后,退赛申请将不予受理。
9、请有意参加比赛的学生扫码加入以下QQ群(1101039078),比赛后续通知将在群内发布。

江汉大学全国大学生广告艺术大赛组委会
2026年4月20日
附件1:全国大学生广告艺术大赛组委会文件
附件2:校审作品提交要求
附件3:争议与解决
附件1:第18届全国大学生广告艺术大赛参赛通知

附件2:校审作品提交要求(不含营销创客类)
各学院收集学生作品时,请参照《第 18届全国大学生广告艺术大赛参赛指南》中对本次大赛的参赛资格、参赛类别、参赛标准、作品规格、参赛要求等方面进行作品提交审核,严格遵照规定执行。不符合规范的作品不纳入校审。
一、相关命题重点提示
注意命题对作品类型的要求,各校指导教师要熟悉每个命题的具体要求,有针对性的给予学生指导。

二、各学院提交作品注意事宜
(一) 须按时报送作品
报送至我校大广赛组委会的参赛作品的截止时间为2026年5月29日下午16:00点,由于受理各学院报送作品,需要一定时间进行分类整理。因此,为了保证校赛选拔,请于规定时间前报送作品。
(二)要保证作品质量
报送作品请认真检查,保证作品能正常读取,各项文件齐全规范,文件不齐全无法参加校审。
(三)电子版本作品和证件的命名
1. 各项文件直接使用作品上传之后形成的参赛编号,电子版作品命名:参赛编号+作品名称,方便识别不易混淆,也防止编号有误,查不到作品。学生证电子版文件命名:参赛编号+学生证(1),如有多个学生证,括号内数字升序依次命名;电子版文件命名:参赛编号+承诺书(1),如有多个承诺书,括号内数字升序依次命名。
2. 手工录入表格时,需仔细检查录入的内容,注意一些容易混淆的地方,如参赛作品编号要严格按照参赛编号的格式,不要将数字 0 错输入成大写字母“O”,不要输入空格等其他符号。
3. 所有作品均需提交电子版报名表(含学生团队签名版本)。
4. 各学院需填报以下2种表格(见表1和表3)。
表1:各校报送湖北赛区评选作品
数量汇总统计表此表为各校报送到湖北赛区参评作品的数量统计及校级初评前各校参赛师生的人数、作品数统计。务必请各学院校认真填写,校组委会进行汇总后报送湖北赛区。
表3:湖北赛区高校报送作品明细表
此表填写表-3 湖北赛区高校报送作品明细表。所有类别都请填在同一张表上,不要每个类别一张表。该校所有参赛学生报送的作品类别、命题名称、参赛编号、作品名称、作者、作者电话、指导教师、教师电话、学校、院系等完整信息
重要提示:送过来的报名表放文件夹中是按照作品编号的先后顺序自动排放,也请将明细表作品在 Excel 文件中按照先后顺序整理好,再提交给大广赛校组委会。
(四)提交作品文件夹规范
1.总文件夹及一级目录命名(示例)
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2.一级文件夹及二级目录命名(示例)
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3. 二级文件夹及三级目录命名(示例)
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三、第18届全国大学生广告艺术大赛作品提交要求
A.平面类
1.作品要求
(1)Aa 平面广告(VI、海报、DM、长图广告、路牌广告、杂志广告等);
(2)Ab 产品与包装(图案、插画、趣味涂鸦、瓶身、产品组合形态、外观、礼盒及箱体设计等);
(3)Ac IP与创意周边(IP、文创及其他创意周边)。
平面类收取单幅作品、系列作品两种形式,单幅作品尺寸为A3(297×420mm 横竖不限),色彩模式RGB,分辨率300dpi;系列作品不得超过3张画面。
2.作品提交
(1)线上提交:jpg格式,单个文件不大于5MB;
(2)线下提交:与网上提交的作品要求相同。
B.视频类
1.作品要求
(1)Ba 影视广告:15秒或30秒两种规格,限横屏,宽高比16:9;
(2)Bb 微电影广告:60秒-180秒,限横屏,宽高比16:9(含系列短剧,建议不超过3集,须合并为一个视频文件按一件作品提交);
(3)Bc 短视频广告:15秒-60秒,限竖屏,宽高比9:20至9:16。
以上作品拍摄工具及制作软件不限,严禁出现倒计时及创作者相关信息。
2.作品提交
(1)线上提交:mp4格式,影视广告、短视频广告文件大小不超过30MB,微电影广告文件大小不超过50MB;
(2)线下提交:提交高质量电子文件,格式不限。
C.动画类
1.作品要求
(1)15秒或30秒两种规格,24帧/秒。须有配音、配乐,宽高比16:9。
(2)创作方式及制作软件不限,作品要符合动画广告的特点,严禁出现倒计时及创作者相关信息。
2.作品提交
(1)线上提交:mp4格式,文件大小不超过30 MB;
(2)线下提交:提交高质量电子文件,格式不限。
D.互动类
1.作品要求
(1)Da 线上互动广告(含H5互动、AR/VR互动、体验互动、点击互动、小程序互动等)。自由选择线上创作平台,作品分辨率需适合主流移动端设备屏幕尺寸,总页数不超过15页;
(2)Db 线下互动广告(含场景体验、道具互动、智能设备互动、活动互动等)。须围绕实际场景进行创作,注重用户的感官体验和现场参与感,并将创作过程、互动演示效果及演示说明,呈现为一个视频文件提交。
互动类作品需以受众为中心注重广告主与受众的双向沟通,避免单向灌输,应通过设计互动环节(如点击、参与、体验、分享等),引导受众主动参与广告内容,从而加深受众对品牌或产品的印象,提升广告转化率与用户粘性。
2.作品提交
(1)Da 线上互动广告:线上提交作品发布后的链接及二维码(注:保证作品在1年内能正常查看),线下需将作品发布后的链接及二维码,存在word文档中提交给所在学校;
(2)Db 线下互动广告:拍摄工具及制作软件不限,横竖屏不限。mp4格式文件,视频时长180秒以内(含180秒),大小不超过50MB,画面比例16:9。线下提交高质量电子文件,格式不限。
E.广播类
1.作品要求:广播广告包含15秒或30秒两种时长规格。
(1)Ea 15秒广播广告:15秒时长,可集中突出爆点创意构思;
(2)Eb 30秒广播广告:30秒时长,可突出讲故事能力。
2.作品提交
(1)线上提交:mp3格式,文件大小不超过3MB;
(2)线下提交:mp3格式。
F.策划案类
1.作品要求
(1)根据命题策略单中具体要求和侧重点进行创作;
(2)如命题策略单中无侧重说明,建议策划案需围绕“洞察的视角、策略的推导、创意的呈现及落地的实施”等核心内容展开;
(3)文件规格:页面比例为16:9(横竖版画面均可), 正文不超过30页(含封面、正文内容、封底),附件不超过10页。
2.作品提交
(1)线上提交:pdf格式,文件大小不超过100MB;
(2)线下提交:可编辑的pdf或ppt格式文件,如有音频、视频文件也需一并提交,文件大小不限。
3.策划案现场决赛
策划案的全国一等奖,通过现场提案的形式产生,参赛者约有不少于20天的准备时间,详情请关注大广赛官网。
G.文案类
1.作品要求
创意长文案或种草长文案,须根据具体命题要求创作,字数在100-500字之间(含标点);作品内无需加入命题logo、图片、表情及其它形式文件,严禁出现创作者相关信息。
2.作品提交
(1)线上提交:提交时在作品“文本输入框”直接录入作品内容;
(2)线下提交:可编辑的doc或pdf格式文件。
H.UI类
1.作品要求
(1)移动端:APP界面设计、电商详情页、小程序、智能眼镜、智能手表等可穿戴设备。须符合移动端界面视觉设计的规范要求(建议 APP以 iOS 的设计规范为参照标准,小程序以微信小程序的设计规范为参考标准,智能手表可参考 iwatch 智能手表的设计规范);
(2)PC端:网页设计、数字智能电视的界面设计、车载 HMI 等,符合相关设备的设计规范要求即可;
(3)作品须符合相应设计规范及具体命题要求,主功能流程明确且完整,无过多干扰项,核心主功能流程界面数量建议不少于10--15个;
(4)须展示完整界面和设计细节,体现设计说明、交互逻辑、UI效果图等可以充分展示设计作品的内容(注:设计说明无固定要求,可概述设计背景、受众群体、阐述设计理念、设计方向、设计目标、需求分析等)。
2.作品提交
(1)线上线下均提交pdf格式文件,页面尺寸为A4,文件大小不超过100MB;
(2)如需补充交互效果或演示视频,可以在pdf文档中附上二维码,如果是视频或文件链接,建议附在作品说明中(注:须确保文件开启公开可访问,不建议提交海外工具链接)。
I.科技类(生成式AI设计方向)
1.此类别内容征集仅限于大广赛所设置的“AI无界 创意赋新章”命题,且必须使用AI工具辅助完成,详细内容见《“AI无界 创意赋新章”命题策略单要求》。
2.作品提交
(1)线上提交:pdf文件,页面尺寸为A4,内容不超过40页,文件大小不超过100MB;如创意执行中有视频、音频,可将链接插入pdf文件中。需附上生成式AI工具的原始输出文件(如AI生成的图片、文本等)及工具使用过程的说明或截图,以证明作品的原创性;
(2)线下提交:可编辑的pdf或ppt文件,如作品创意执行中有平面、音频、视频文件,须一并提交高质量文件,文件大小不限。提交内容需与网上提交一致。
K.公益单元
1.根据公益命题具体要求,从所征集类别中自选类别进行创作;
2.作品规格、提交方式及要求,按相关类别标准执行。
附件3:争议与解决
一、关于作品抄袭的定义
在大广赛的竞赛过程中,作品抄袭指的是:参赛者提交的参赛作品与已公开发表或存在于公共领域的作品(包括但不限于其他设计师作品、知名设计案例、已授权的商业产品等)存在实质性相似,且未经原作者授权许可的行为。具体判定标准如下:
(一)创意核心高度相似:参赛作品整体设计理念、主题构思、关键视觉元素组合以及创意表达方式与他人已公开作品高度雷同,即使表现形式略有差异,但核心创意仍被视为抄袭他人成果;
(二)作品内容复制比率偏高:参赛作品中有超过60%的内容(包括但不限于文字描述、图形图像、文案表述等)直接复制自他人作品,且并未对复制部分作出实质性修改或创新转化;
(三)过度模仿与借鉴:模仿与借鉴虽是设计中常用方法,但如果参赛作品过度依赖他人的设计元素、风格或手法,导致参赛作品整体呈现出明显的模仿痕迹,缺乏独立创作的特征和价值,这种过度模仿的情况同样属于抄袭范畴。
二、对抄袭行为的处理
大广赛秉持鼓励原创、公平竞争的原则,坚决打击任何形式的抄袭行为。希望各位参赛同学能够自觉遵守比赛规则,凭借自身的才华和努力创作出优秀的作品,共同营造一个健康、积极、富有创新精神的比赛环境。为了维护大广赛的公平性、公正性和创新性,保护知识产权、促进学术诚信,对于经查实存在抄袭行为的参赛者及其作品,将采取以下严肃的处理措施:
(一)取消参赛资格:一旦参赛作品被判定为抄袭,无论处于比赛的哪个阶段(包括校赛、省赛、全国总评审等),涉事参赛者将被立即取消参赛资格,其作品将从比赛评选流程中剔除,不得再参与后续的任何奖项评选活动。这意味着涉事参赛者将失去在本届比赛中获得荣誉和奖励的机会,同时其抄袭行为也将被记录在案,作为今后参加类似活动的不良诚信记录参考;
(二)通报抄袭行为:一旦确认抄袭行为成立,全国大广赛组委会将通报给涉事参赛者所在的赛区及学校,并积极协助赛区及学校处理抄袭事件,加强宣传教育;
(三)公示抄袭事实:为了起到警示作用,全国大广赛组委会将在官方网站上,对抄袭作品详情以及抄袭事实进行公示通报批评,以便更多参赛者能够了解情况,同时也提醒其他参赛者引以为戒,遵守比赛规则和学术道德规范;
(四)追究法律责任:如果抄袭行为涉及到侵犯他人知识产权、著作权等合法权益,并且给比赛造成了一定的经济损失或不良社会影响时,全国大广赛组委会将保留追究涉事参赛者法律责任的权利,协助原创者或著作权人通过法律途径维护自身权益。这可能包括要求侵权者承担经济赔偿责任、公开道歉、恢复名誉等一系列法律后果。


